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        學術活動

        IEEE Conference on Games 2022征稿通知

      1. 發表日期:2021-10-12 【 【打印】【關閉】
      2.   IEEE游戲大會(IEEE Conference on Games,CoG)起源于IEEE Conference on Computational Intelligence and Games (CIG),已有十多年的歷史,并于2019年更名為CoG,是人工智能方向游戲領域的國際頂會。游戲不僅是廣受人們喜愛的一項娛樂活動,也為人工智能和計算智能的發展提供了一個普遍且具有挑戰性的環境。一年一度的IEEE CoG匯集了來自全世界游戲領域學術界和工業界的領先研究人員和從業者,共同討論最新進展并探索未來發展方向。會議涵蓋游戲領域從游戲設計到游戲智能,包括科學、技術和工程方面的所有主題。IEEE CoG2022是第一次在中國舉行,希望吸引全球這一領域的研究者和實踐者聚集在北京,交換最新成果和創新理念。

          IEEE CoG 2022會議由IEEE主辦,中國科學院自動化研究所承辦,大會主席由中國科學院自動化研究所的趙冬斌研究員和英國倫敦瑪麗女王大學/Facebook AI ResearchSimon Lucas教授聯合擔任,顧問主席由中國科學院自動化研究所的徐波研究員和得克薩斯大學奧斯汀分校的Risto Mikkulainen教授聯合擔任,程序委員會主席由英國倫敦瑪麗女王大學的Diego Pérez Liébana,中國科學院自動化研究所的朱圓恒,南方科技大學的劉佳琳聯合擔任。

          

        會議主題:關注人工智能(AI)和計算智能(CI)在游戲領域的進展,并討論最新的理論、算法、方法和概念在游戲領域的潛在應用方向。

        會議議題:將包括同行評議論文的展示、知名行業和學術領袖的邀請報告、小組、海報、競賽和展示。投稿包括但不限于以下議題:

          1. 游戲中的人工智能/計算智能 

          2. 游戲設計 

          3. 游戲技術 

          4. 游戲基準和競賽 

          5. 游戲到現實世界 

        會議時間2022821日至824

        競賽、講座、特別專題提交時間2022115日 

        論文投稿截至時間202231

        會議網站https://ieee-cog.org/